Langkah 2 ~ Antarmuka
Buat sebuah antarmuka yang disebut SMS. Sekarang, dengan antarmuka yang sudah dibuat, tempat lapangan seperti yang Anda inginkan, mengkonfigurasi sebagai berikut: • Ambil Teks: SMS
• Horisontal aligment: Kiri
• Vertikal aligment: Tengah
• Visual: Teks
Ini adalah pesan yang ditampilkan.
Sekarang tempat lapangan yang disebut Keluar, dan Diaktifkan menempatkan Pause / Resume Game, menandai opsi Lanjutkan. Tempatkan Turn On / Off Interface dan memilih SMS.
Buat Lapangan tambahan, sekarang di bawah nama pemilih dan memilih Tak nampak. Buka Properties pada antarmuka dan memilih Lapangan Chooser Selector.
Langkah 3 ~ Input
Permainan reguler Silahkan, klik Tambah Kontrol / Kombinasi dan pilih tombol Anda. (Masukkan kunci, misalnya) Klik Edit Script, menempatkan Jeda / Resume game dan pilih Tunda.
Tempatkan Ubah Antarmuka Aktif dan pilih SMS. Mark Sembunyikan.
Membuat dan nama SMS Masukan baru.
Klik Tambah Kontrol / Kombinasi dan memilih kunci yang Anda pilih sebelumnya (Sisipkan contoh).
Klik Edit dan atur Interface Script Batal, memilih antarmuka SMS.
Langkah 4 ~ Peringatan
Membuat Efek dengan sebuah catatan kecil atau sesuatu dan meletakkannya di HUD Anda, di mana saja. Nama Baru di tempat. Terlihat Periksa Langkah 5 ~ Menerima SMS
Untuk menerima SMS, membuat Event Custom. Masukkan Acara Custom dan membuat nama baru dengan SMS Baru.
Tambahkan parameter dengan nama Mensgaem, lalu pilih Teks.
Diantara Mengedit Script: Tempatkan sebuah Keterlambatan - 5s
Variabel Operasi: Klik di alun-alun Variabel Parameter, pilih Pesan.
Efek Bagian: Chage Gaib: Antarmuka: HUD, Efek Baru, Terlihat.
Delay: 10s
Perubahan Gaib: Antarmuka: HUD, Efek Baru, Invisible.
Kapanpun Anda ingin karakter menerima pesan, menempatkan SMS Acara Kustom dan menulis Mesnager.
Script terlihat seperti gambar di sebelah kanan:
Catatan: Play Musik adalah opsional, jika Anda tidak punya suara.
Tutorial oleh ~ ~ ~ ~ ~ ~epuel garut indonesia


Tidak ada komentar:
Posting Komentar