Langkah 1 ~ Variabel
Silahkan Scripting> Variabel / Switch dan klik Edit Variabel Global. Buat variabel bernama "Bank" dengan nilai 0.
Langkah 2
Di antara peta di mana bank akan beroperasi dan menempatkan karakter di belakang meja, seperti yang ditunjukkan di bawah ini:
Buat zona (yang sesuai di dalam karakter Anda) di depan meja. Pilih memicu "Kunci Menjadi Aksi Padat atas Zone" dan kemudian klik Edit Script.
Langkah 3 ~ Script
Pada panel rendah, klik Sisipkan Lokasi Variabel dan ketik "dep" dan klik ok. Lakukan prosedur yang sama, hanya menempatkan nama "SAQ". Muncul di sudut dan SAQ dep = 0 = 0 jika dilakukan dengan benar.
Sekarang menempatkan Kotak MSG dan sesuatu ketik gaya "Apa yang kau inginkan?" dan menulis dalam kotak:
Pilihan 1: Deposit
Pilihan 2: Menggambar
Pilihan 3: Lihat Saldo
Pilihan 4: Tidak ada
Langkah 4 a) Hubungkan Kotak Masukan sesuai dengan gambar:
b) Tempatkan Perbandingan Cabang dan pilihan: Ekspresi: dep (pilih menggunakan kotak)
Operator:> (Greater Than)
Nilai: Klik di alun-alun, cek Sertakan Semua Partai dan memilih Jumlah> Utama Uang.
c) Letakkan Kotak MSG, kemudian dengan pesan: uang tidak cukup. Silahkan klik pada gilirannya Perbandingan dan Cabang dengan Bank Operasi Variabel - Add - dep:
d) Masukan Uang untuk Mengubah Kurangi - dep:
e) Tempatkan Kotak MSG dengan pesan: Operasi selesai dengan sukses (atau yang serupa). Langkah 5
a) Klik pada Kotak Pesan (MSG) dan menempatkan Kotak Masukan sesuai dengan gambar:
b) Tempatkan Perbandingan dengan Cabang: Ekspresi: SAQ (Di alun-alun ...)
Operator:> (Greater Than)
Nilai: Bank (persegi, jangan lupa!)
c) Letakkan Kotak MSG dengan pesan "Anda tidak memiliki jumlah yang" (atau serupa). d) Klik Cabang Perbandingan (SAQ> Bank) dan terhubung dengan Bank Operasi Variabel - Kurangi - SAQ.
e) Masukan Uang untuk Tambah Perubahan - SAQ:
f) Mengatur pesan gaya "Operasi selesai dengan sukses". Langkah 6
Klik lagi pada Kotak Pesan (MSG) dan menulis: Anda memiliki $ \ V [Bank] (jangan mengubah apa yang merah)
Akhir Jadwal:
Catatan: Jika tidak berhasil, ingat bahwa semua variabel harus ditemukan oleh kotak samping. Tempat lain umum untuk lewatkan adalah langkah 4-b. Tutorial oleh ~ ~ ~ ~ ~ ~epuel garut indonesia

Tidak ada komentar:
Posting Komentar